
Cada género incluye varios drummers con su propio kit de batería o sus propios instrumentos de percusión y estilo de interpretación definidos.
Al añadir una pista de Drummer al proyecto, se cargan un género y un drummer por omisión, junto con un patch por omisión asociado al drummer. Puede cambiar el género y la batería, y estos cambios afectarán a todos los pasajes de la pista. Si cambia un drummer, se cargará un nuevo patch, lo que significa que tanto el kit de percusión o los instrumentos de percusión como la mezcla del kit se reemplazarán por los del nuevo drummer. No obstante, es posible seleccionar un nuevo drummer sin cargar un patch nuevo, sin cambiar ningún ajuste de pasaje que haya definido en la pista o sin cambiar el kit de batería.
Nota: Algunas baterías solo están disponibles tras descargar contenido adicional.
Abra la biblioteca (si no está ya abierta).
Seleccione un género en el menú Drummer.
Puede seleccionar Rock, Alternativa, Compositor, R&B, Electrónica, Hip Hop o Percusión.

Se mostrarán las baterías disponibles para el género seleccionado. La descripción del estilo de interpretación de un drummer se mostrará bajo la imagen del drummer.
Haga clic en una batería.
En la parte superior de la biblioteca aparecerá el nombre y una imagen del drummer seleccionado y en el editor Drummer se cargará el patch por omisión definido para dicho drummer .
Realice una de las siguientes operaciones:
Para seleccionar otra batería: seleccione un drummer en el menú Drummer.
Para seleccionar otro género: seleccione un género en el menú Drummer.
Con la tecla Opción pulsada, seleccione una batería.
Seleccione “Conservar ajustes al cambiar de drummer” en el menú desplegable Acción del área de preajustes.
Seleccione “Conservar kit de percusión al cambiar de drummer” en el menú desplegable Acción del área de preajustes.